Se il mondo fosse una partita di GdR: Quattro Consumabili

 

Caffè

Dotazione da avventuriero (Pozione)

 

 

Categoria: Oggetti (Bevanda)
Rarità: Comune
Peso: 0.25 kg

Per 4 ore dopo aver bevuto questa pozione, puoi ignorare tutti gli effetti negativi causati dal tuo attuale livello di Affaticamento, tranne per gli effetti del sesto livello (morte). Inoltre, ottieni vantaggio ai Tiri Salvezza per resistere al sonno magico o naturale. Mentre sei sotto gli effetti di questa pozione, cercare volutamente di dormire richiede un Tiro Salvezza su Saggezza; un fallimento implica il rimanere svegli fino al termine dell’effetto della pozione.
Se questa pozione viene riutilizzata prima di aver effettuato un Riposo Completo, la sua durata risulta dimezzata per ogni “Caffè” già bevuto in precedenza.

 

Cioccolata Calda

Dotazione da Avventuriero (Pozione)

 

 

Categoria: Oggetti (Bevanda)
Rarità: Comune
Peso: 0.25 kg

Quando bevi questa pozione, rimuovi una qualsiasi condizione negativa causata da effetti mondani o magici di freddo, e ottieni Resistenza al danno da freddo per 1 ora.

 

Integratore Sportivo

Dotazione da Avventuriero (Pozione)

 

 

Categoria: Oggetti (Bevanda)
Rarità: Comune
Peso: 0.5 kg

Quando bevi questa pozione, ottieni 5 punti ferita temporanei per 1 ora, più altri 5 per ogni tuo livello di Affaticamento. Inoltre, se possiedi almeno 1 livello di Affaticamento, esegui un test di Forza (Atletica) avente CD 10 + 3 volte il tuo livello di Affaticamento. Se hai successo, rimuovi 1 livello.
Se questa pozione viene riutilizzata prima di aver effettuato un Riposo Breve o Completo, si ottengono solo 5 punti ferita temporanei per 1 ora.

 

Aspirina Effervescente

Dotazione da Avventuriero (Pozione)

 

 

Categoria: Oggetti (Farmaco)
Rarità: Non-comune
Peso: 0.25 kg

Guadagna 1d4+1 PF. Inoltre, per 6 ore dopo aver bevuto questa pozione, puoi ignorare tutti gli effetti derivanti da Malattie che causano svantaggio su test e tiri di Forza, Destrezza, Intelligenza e Saggezza (eventuali altri effetti causati dalla Malattia non vengono ignorati).
Se non hai consumato cibo da almeno 2 ore (a discrezione del Master), subisci Effetti Indesiderati. Inoltre, se subiresti Effetti Indesiderati da più fonti, hai svantaggio al Tiro Salvezza su Costituzione.

Farmaco. In presenza di questo descrittore, se consumi una stessa pozione più di una volta prima di un Riposo Completo, subisci Effetti Indesiderati.
Effetti Indesiderati (13). Esegui un Tiro Salvezza su Costituzione avente CD 13; in caso di fallimento, consulta la rispettiva tabella “Effetti Indesiderati, Tabella” a pagina — .

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